MGS3:SE spielt im russischen Dschungel im Jahr 1964
Manchmal kann es zu viel des Guten geben und man beginnt sich zu fragen, ob die Großartigkeit die Sinne während der gesamten Reise festhalten kann. Es besteht die Befürchtung, dass das Erlebnis im letzten Moment eine völlig schiefe Wendung nimmt und Ihr Lieblings-T-Shirt in einen Abwaschlappen verwandelt. Aber legen Sie diese Befürchtungen beiseite, denn „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ schafft es schon früh, ein fantastisches Tempo vorzugeben und alles bis zum Abspann und noch mehr am Laufen zu halten. Insgesamt ist dies das beste Metal Gear Solid-Spiel, das wir je gesehen haben, und ja, es regiert.
Zunächst muss ich sagen, dass Metal Gear Solid der bisherige Titelverteidiger für die Solid-Snake-Krone war. Aufgrund der kreativen Bosskämpfe und des innovativen Stils hat es sich trotz der Kritiker, die sich über die Länge beschweren, immer wieder gelohnt. Das Gleiche gilt schließlich auch für Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mit seinen unaufhörlichen Codec-Gesprächen und Filmen. Wenn man die Geschichte von MGS2 weglässt, gibt es dort auch ein ziemlich kurzes Spiel. Was die Geschichte selbst angeht, ist sie wenig interessant, es sei denn, man möchte wirklich ein paar späte, rauchige Nächte damit verbringen, die Details durchzugehen und alle Teile zusammenzusetzen, und sie passen tatsächlich zusammen. Das ist zwar irgendwie interessant, wenn man sich einen angenehmen Gedankengang gönnen möchte, aber es hat alles andere als Spaß gemacht, einem Spiel dabei zuzusehen, wie es sich selbst auffrisst.
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